O quebra-cabeça voxel colorido se intensifica
Voxelgram 2 expande a base criativa de seu predecessor com uma nova abordagem: lógica de duas cores quebra-cabeças. Desenvolvido pela Procedural Level, convida os jogadores a resolver nonogramas esculturais construindo dioramas com voxels. O jogo inclui 250 novos quebra-cabeças organizados em 20 dioramas feitos à mão, oferecendo um equilíbrio satisfatório entre arte e desafio.
Duas vezes o desafio, duas vezes a diversão
O gameplay de Voxelgram 2 permanece enraizado nas mecânicas satisfatórias dos nonogramas 3D, mas com uma camada adicional de complexidade, já que cada voxel agora também deve ser atribuído a uma das duas cores com base em pistas que, ao contrário de muitos jogos semelhantes, referenciam apenas uma cor por face. Essa mudança sutil força os jogadores a inferir elementos ausentes recompensa a nuance que exige atenção completa.
Visualmente minimalista e relaxante, coloca o foco inteiramente em seu apelo estético e clareza. Os modelos de voxel e dioramas são nítidos e coloridos, com uma interface que permanece limpa e intuitiva. Os dioramas feitos à mão criam expectativa e satisfação à medida que cada quebra-cabeça se resolve em uma pequena cena revelada. O jogo também suporta várias línguas, uso completo de controle. No entanto, é desafiador.
Uma experiência de quebra-cabeça mais afiada e inteligente
Voxelgram 2 refina com sucesso a fórmula do quebra-cabeça ao introduzir a lógica de voxel de duas cores, adicionando nova profundidade sem perder o apelo relaxante do original. Seus dioramas feitos à mão e apresentação minimalista mantêm o foco na criatividade e na resolução de problemas, enquanto a complexidade aumentada garante um desafio duradouro. Embora sua dificuldade possa intimidar alguns jogadores, os entusiastas de quebra-cabeças encontrarão uma experiência recompensadora e visualmente atraente que aguça a mente e encanta a imaginação.









